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◆ニョッキニョニョッキ 初回はピコリなしでプレイできる。次ステージジャオジャプ1 おれんじニョッキ +10点 あかニョッキ +20点 みどりニョッキ +30点 ロコロコ +50点 +3秒 モジャ叩くごとに +40点 2000点以上:とってもいいごほうび チェランカの木 モナモナの花びら リッパなツノ ムイムイハウスで聴けるおんがく(2/3 -13) nyokki nyonyokki(ニョッキ ニョニョッキ) 1000点以上 1990点以下:がんばったごほうび 大好きナッツ ガロンガ石 ククリ石 あなうめシート(1/3 -7) ロコスタンプ(4/11 -05) ねぼすけニョッキ ロコスタンプ(8/11 -09) ムイムイD 0点以上 990点以下:これでも食べてがんばろう 大好きナッツ (既に、99個もっている場合には、 ”もうもてないみたい”ってメッセージが表示される)
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No.270 ベロリンガ 図鑑 タイプ ノーマル 特性 マイペース・どんかん 種族値 HP 90 攻撃 55 防御 75 特攻 60 特防 75 素早さ 30 前後の進化 進化前 ‐ 進化後 ベロベルト(Lv.33) 入手方法 生息地 サファリゾーン-東(草むら) 入手方法 野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 2 攻撃 0 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 怪獣 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 45 初期なつき度 70 基礎経験値 127 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 したでなめる 05 ちょうおんぱ 09 まるくなる 13 はたきおとす 17 まきつく 21 ふみつけ 25 かなしばり 29 たたきつける 33 ころがる 37 スピンテール 41 リフレッシュ 45 いやなおと 49 パワーウィップ 53 アームハンマー 57 スターダスト 61 げきとつ ▲ 技マシン No 技 技01 つるぎのまい 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技10 ドラゴンダイブ 技12 ドわすれ 技13 みがわり 技14 ピッカリだま 技18 アクアボルト 技20 こごえるかぜ 技23 アイアンテール 技25 だいちのいかり 技26 でんじほう 技27 くろいきり 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技32 トライアタック 技37 どろばくだん 技38 いかりのほのお 技40 ねっぷう 技43 ドラゴンビート 技45 ダイヤブラスト 技47 つじぎり 技48 サイコパンチ 秘01 いあいぎり 秘03 なみのり 秘04 かいりき 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 つららおとし バグノイズ ねむる くらいつく コスモパワー めざめるパワー スプラッシュ どくどく ハイドロポンプ あなをほる サイコバレット ▲ タマゴ技 技 アイスバーン ユキカブリ→ベロリンガラプラス→ベロリンガ アクアテール ゼニガメ→ベロリンガ アームハンマー ベロリンガ あまごい ゼニガメ→ベロリンガマグッピ→ベロリンガラプラス→ベロリンガ いびき ラクチャン→ゴニョニョ→ベロリンガタマザラシ→ゴニョニョ→ベロリンガノコウテイ→ゴニョニョ→ベロリンガタマザラシ→ラプラス→ベロリンガジーランス→ラプラス→ベロリンガ おんがえし ラクチャン→ゴニョニョ→ベロリンガコイナリ→ゴニョニョ→ベロリンガ カウンター ラクチャン→ニドラン♀→ベロリンガルカリオ→ニドラン♀→ベロリンガワークロ→ニドラン♀→ベロリンガキノガッサ→コゴボー→ベロリンガ かえんほうしゃ ヒトカゲ→ベロリンガコマシシ→ベロリンガマグッピ→ベロリンガ かみなりパンチ ラクチャン→ゴニョニョ→ベロリンガライチュウ→ゴニョニョ→ベロリンガ ギガインパクト バンギラス→ベロリンガ きつけ ラクチャン→ゴニョニョ→ベロリンガ ころがる ベロリンガ じこあんじ マグッピ→ベロリンガ じしん ニドキング→ベロリンガサイホーン→ベロリンガヨーギラス→ベロリンガコマレオン→ベロリンガボンバット→ベロリンガコゴボー→ベロリンガブレイバー→ベロリンガ しねんのずつき ブレイドン→ベロリンガティラノス→ベロリンガ すてみタックル フシギダネ→ベロリンガコマシシ→ベロリンガティラノス→ベロリンガブレイバー→ベロリンガ すなあらし ニドキング→ベロリンガヨーギラス→ベロリンガフカマル→ベロリンガコゴボー→ベロリンガティラノス→ベロリンガ スプラッシュ ゼニガメ→ベロリンガ だくりゅう マグッピ→ベロリンガ ダブルチョップ フカマル→ベロリンガコモラゴン→ベロリンガ とおせんぼう ブレイバー→ベロリンガ どろかけ コゴボー→ベロリンガ にほんばれ マグッピ→ベロリンガ ねごと ゴニョニョ→ベロリンガ のしかかり トロピウス→ベロリンガラプラス→ベロリンガ のろい ワラコゾウ→リープン→ベロリンガテッシード→リープン→ベロリンガラクチャン→サイホーン→ベロリンガコータス→サイホーン→ベロリンガテッシード→ブレイバー→ベロリンガ はかいこうせん ヨーギラス→ベロリンガ はたきおとす ベロリンガ はらだいこ ラクチャン→ティラノス→ベロリンガタダヌキ→ティラノス→ベロリンガ ふるいたてる ガルーラ→ベロリンガモドラ→ベロリンガボンバット→ベロリンガブレイドン→ベロリンガ ほのおのパンチ ラクチャン→ゴニョニョ→ベロリンガファマイン→ブレイバー→ベロリンガ マグニチュード ラクチャン→サイホーン→ベロリンガディグダ→サイホーン→ベロリンガ まるくなる ベロリンガ みずのはどう ゼニガメ→ベロリンガマグッピ→ベロリンガラプラス→ベロリンガ やつあたり ラクチャン→ゴニョニョ→ベロリンガコイナリ→ゴニョニョ→ベロリンガ れいとうパンチ ユキノオー→ベロリンガ ロッククライム ラクチャン→サイホーン→ベロリンガタダヌキ→サイホーン→ベロリンガズルッグ→サイホーン→ベロリンガズルッグ→フカマル→ベロリンガ ▲
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No.271 ベロベルト 図鑑 タイプ ノーマル 特性 マイペース・どんかん 種族値 HP 110 攻撃 85 防御 95 特攻 80 特防 95 素早さ 50 前後の進化 進化前 ベロリンガ(Lv.33) 進化後 ‐ 入手方法 生息地 野生では出現しない 入手方法 ベロリンガを進化させる 努力値 HP 3 攻撃 0 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 怪獣 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 30 初期なつき度 70 基礎経験値 193 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 したでなめる 05 ちょうおんぱ 09 まるくなる 13 はたきおとす 17 まきつく 21 ふみつけ 25 かなしばり 29 たたきつける 33 ころがる 33 めまわし 37 スピンテール 41 リフレッシュ 45 いやなおと 49 パワーウィップ 53 アームハンマー 57 スターダスト 61 げきとつ 64 おおあくび ▲ 技マシン No 技 技01 つるぎのまい 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技10 ドラゴンダイブ 技12 ドわすれ 技13 みがわり 技14 ピッカリだま 技18 アクアボルト 技20 こごえるかぜ 技23 アイアンテール 技25 だいちのいかり 技26 でんじほう 技27 くろいきり 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技32 トライアタック 技33 ぶちこわす 技37 どろばくだん 技38 いかりのほのお 技39 ウッドハンマー 技40 ねっぷう 技41 きあいだま 技42 ほうでん 技43 ドラゴンビート 技45 ダイヤブラスト 技46 じりょくせん 技47 つじぎり 技48 サイコパンチ 技50 だいばくはつ 秘01 いあいぎり 秘03 なみのり 秘04 かいりき 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 つららおとし バグノイズ ねむる くらいつく コスモパワー めざめるパワー スプラッシュ どくどく ハイドロポンプ あなをほる サイコバレット ▲ タマゴ技 技 アイスバーン ユキカブリ→ベロリンガラプラス→ベロリンガ アクアテール ゼニガメ→ベロリンガ アームハンマー ベロリンガ あまごい ゼニガメ→ベロリンガマグッピ→ベロリンガラプラス→ベロリンガ いびき ラクチャン→ゴニョニョ→ベロリンガタマザラシ→ゴニョニョ→ベロリンガノコウテイ→ゴニョニョ→ベロリンガタマザラシ→ラプラス→ベロリンガジーランス→ラプラス→ベロリンガ おんがえし ラクチャン→ゴニョニョ→ベロリンガコイナリ→ゴニョニョ→ベロリンガ カウンター ラクチャン→ニドラン♀→ベロリンガルカリオ→ニドラン♀→ベロリンガワークロ→ニドラン♀→ベロリンガキノガッサ→コゴボー→ベロリンガ かえんほうしゃ ヒトカゲ→ベロリンガコマシシ→ベロリンガマグッピ→ベロリンガ かみなりパンチ ラクチャン→ゴニョニョ→ベロリンガライチュウ→ゴニョニョ→ベロリンガ ギガインパクト バンギラス→ベロリンガ きつけ ラクチャン→ゴニョニョ→ベロリンガ ころがる ベロリンガ じこあんじ マグッピ→ベロリンガ じしん ニドキング→ベロリンガサイホーン→ベロリンガヨーギラス→ベロリンガコマレオン→ベロリンガボンバット→ベロリンガコゴボー→ベロリンガブレイバー→ベロリンガ しねんのずつき ブレイドン→ベロリンガティラノス→ベロリンガ すてみタックル フシギダネ→ベロリンガコマシシ→ベロリンガティラノス→ベロリンガブレイバー→ベロリンガ すなあらし ニドキング→ベロリンガヨーギラス→ベロリンガフカマル→ベロリンガコゴボー→ベロリンガティラノス→ベロリンガ スプラッシュ ゼニガメ→ベロリンガ だくりゅう マグッピ→ベロリンガ ダブルチョップ フカマル→ベロリンガコモラゴン→ベロリンガ とおせんぼう ブレイバー→ベロリンガ どろかけ コゴボー→ベロリンガ にほんばれ マグッピ→ベロリンガ ねごと ゴニョニョ→ベロリンガ のしかかり トロピウス→ベロリンガラプラス→ベロリンガ のろい ワラコゾウ→リープン→ベロリンガテッシード→リープン→ベロリンガラクチャン→サイホーン→ベロリンガコータス→サイホーン→ベロリンガテッシード→ブレイバー→ベロリンガ はかいこうせん ヨーギラス→ベロリンガ はたきおとす ベロリンガ はらだいこ ラクチャン→ティラノス→ベロリンガタダヌキ→ティラノス→ベロリンガ ふるいたてる ガルーラ→ベロリンガモドラ→ベロリンガボンバット→ベロリンガブレイドン→ベロリンガ ほのおのパンチ ラクチャン→ゴニョニョ→ベロリンガファマイン→ブレイバー→ベロリンガ マグニチュード ラクチャン→サイホーン→ベロリンガディグダ→サイホーン→ベロリンガ まるくなる ベロリンガ みずのはどう ゼニガメ→ベロリンガマグッピ→ベロリンガラプラス→ベロリンガ やつあたり ラクチャン→ゴニョニョ→ベロリンガコイナリ→ゴニョニョ→ベロリンガ れいとうパンチ ユキノオー→ベロリンガ ロッククライム ラクチャン→サイホーン→ベロリンガタダヌキ→サイホーン→ベロリンガズルッグ→サイホーン→ベロリンガズルッグ→フカマル→ベロリンガ ▲
https://w.atwiki.jp/pachiken/pages/53.html
仲間ひとりのマヒを治し、HPも60~回復 入手場所 サンマロウ、ベレンのきしべ、れんきん(上やくそう×1、まんげつそう×1) おとすモンスター しびれくらげ、まだらイチョウ、ようがんピロー とうこんエキスの材料 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
https://w.atwiki.jp/oreshika_psp/pages/95.html
遺伝 遺伝子の伝わり方 交神画面の見方 遺伝子とグラフ 奉納点・素質点 世代ボーナス 虚弱について 遺伝子の伝わり方 子供の父系遺伝子は、父親の父系遺伝子または母系遺伝子のどちらかが受け継がれる。 それとは逆に、母系遺伝子には母親の父系遺伝子または母系遺伝子のどちらかが受け継がれる。 例:心の火についての遺伝子情報が下記の表に示されたとおりだとする。 母系遺伝子 父系遺伝子 母親 祖母(母方) 祖父(母方) 父親 祖母(父方) 祖父(父方) この場合、子供の心の火の遺伝子情報は、 母系遺伝子 父系遺伝子 祖母(母方) 祖母(父方) 祖母(母方) 祖父(父方) 祖父(母方) 祖母(父方) 祖父(母方) 祖父(父方) 上記の4通りのうちいずれかとなる。 心火、心水、…、体風、体土全てにおいてこの判定が行われ、子供の遺伝子情報が決定される。 子供の素質はそれぞれの遺伝子情報において、母系遺伝子または父系遺伝子どちらかが選ばれる。 血統表で見てみる 子 父系遺伝子 父 父系遺伝子 祖父 父系遺伝子 母系遺伝子 母系遺伝子 祖母 父系遺伝子 母系遺伝子 母系遺伝子 母 父系遺伝子 祖父 父系遺伝子 母系遺伝子 母系遺伝子 祖母 父系遺伝子 母系遺伝子 トーナメント方式。 次世代に継がれる遺伝子に選ばれる為には、自分自身が持つ、もう片方の遺伝子に勝たなければならないイメージ。 たとえば、父方の祖父が持つ父系遺伝子(右上)を、子(左)にまで引き継ぎたい場合 まず最初に、祖父から父に継がれる段階で、自らの母系遺伝子に勝ち、父の父系遺伝子の座に付かなければならない。 その次は、父方の祖母より同じように勝ち残り伝わってきた母系遺伝子に勝ち、子の父系遺伝子に到達。 おまけに、子の素質にその力を発現させたい場合、これまたどちらか一方のみ。 したがってここでも母方の遺伝子に勝つ必要がある(ここで勝てなかったらどんなに優れた能力でも、子の世代では眠ったまま) 足して2で割るなどと言う軟弱な手段もなく、父系と母系の性能に極端に差がある場合、子の運命はまさにギャンブル。 一応、優れた方が生き残りやすくなってはいるが、遺伝子の世界も生存競争…なんとも世知辛い世の中である。 なおこれらは全て、心技体x4属性の12部門で各個バラバラに判定が行われる。 父系ひとまとめ、母系ひとまとめ、ではない。上の表もあくまで1部門単位の事。 体の水は母系から優秀な能力を貰ったが、体の風は劣悪な父系が来てしまった。ということもありえる。 作中のグラフの形式で見てみる 母系遺伝子とは「その者の母親の持っている母系遺伝子か父系遺伝子のどちらか」である。 父系遺伝子とは「その者の父親の持っている母系遺伝子か父系遺伝子のどちらか」である。 したがって上図のように、神様の遺伝子の強さが母系・父系ともに均一だとすると、その子供は母親が女神ならば母系が均一に、父親が男神ならば父系が均一になる。 女神の子の父系遺伝子には女神の遺伝子は関与しないし、男神の子の母系遺伝子には男神の遺伝子は関与しない。 折角良い遺伝子を受け継いでも開花しないことがある。 上図では女神Aの技の土の最強遺伝子が2代目・女でも3代目・女でも素質に現れず、4代目・男でようやく開花している。 逆に、3代交神を重ねて駆逐しようとした初代のしょぼい遺伝子が心の風でしつこく生き残っていて、4代目・男で素質に現れてしまっている。 交神画面の見方 PS版(オリジナル)では交神後の遺伝子表示は一律で左が一族由来、右が神様由来だったが、今作では人と神の区別なく、左が母、右が父となっている。 以下、具体例を示す。 母が一族の者、父が神様の場合 一族の母系遺伝子 神様の母系遺伝子 一族の父系遺伝子 神様の父系遺伝子 ↓ 子供の母系遺伝子 子供の父系遺伝子 父が一族の者、母が神様の場合 一族の母系遺伝子 神様の母系遺伝子 一族の父系遺伝子 神様の父系遺伝子 ↓ 子供の母系遺伝子 子供の父系遺伝子 遺伝子とグラフ PSP版の遺伝データもPS版と同じく内部に「初期値」「成長タイプ」「成長力」「限界値」と4つのパラメータがあるようだ。 ゲーム上で表示される棒グラフはそれら4つを総合して視覚化したものである。 つまりグラフの見た目が一緒でも実際は初期値が低かったり成長が悪かったりすることもありうる。 4つのパラメータはそれぞれ4段階あり 0 1 2 3 初期値 高 ← → 低 成長タイプ 早熟 ← → 晩成 成長力 高 ← → 低 限界値 高 ← → 低 全てが最高のもの(0000)と実は限界値が僅かに低いもの(0001)はグラフの見た目で判別することができない。氏神となったときの奉納点に差が出てくる。 ちなみに、グラフの長さへの寄与率はおおよそ 成長力>>>>初期値>成長タイプ>限界値 という感じになっている。 しかし、一族の能力値への寄与率は大体 初期値>限界値>>成長力>成長タイプ というふうになっていて、グラフの長さと実際の成長が一致しない場合がよくある。 奉納点・素質点 上記の遺伝データを元に、ある計算式によって算出される、神様や一族の素質を数値化したもの。 主に神様の素質として表示されるものが奉納点であり、心技体・火水風土・父母の24本全ての遺伝データの点数を合計したものである。 素質点は、一族の一個人に表出した素質を表すものであり、基本的な計算式は奉納点と同じ。 表出した素質(一族コマンドの状態で表示されるもの)のみを集計したもので、表出しなかった素質の良し悪しで、素質点の高低と氏神になった時の奉納点の高低が逆転する場合もある。 また、表出した素質には、天才素質が開花することがあり、本来持っている遺伝データより優秀で、高い点になることがある(らしい)。 この上乗せ分は、氏神になった場合や子供の素質には引き継がれない。 世代ボーナス 世代によって、初期能力値にボーナスが加算される。 [(生まれた世代数)*モード倍率]*12 []内は最大256。(全体の最大3072。) モード倍率はあっさり8、しっかり4、じっくり2、どっぷり1 (あっさりは32人、しっかり64人、じっくり128人、どっぷり256人以上で最大) 虚弱について 近親交神による虚弱についてはこちら
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/10769.html
遺伝子 / DNA / 遺伝子改変 / 超人 木村資生 ■ 岡田斗司夫ゼミ#161(2017.1)遺伝格差時代到来! 能力は生まれる前から決まっているのか? 受け継いだ特異な遺伝1%があれば99%の努力は必要ないのか? 対談・安藤寿康(行動遺伝学者) 岡田斗司夫 01 08 サロンでガンダム講義やりました 03 00 『真田丸』はガンダム 06 00 ミュージカル『わたしは真吾』を観に行ったよ 12 22 落語や漫才の方が好き 13 40 『ナウシカ』がニコ生ニュースになった件 17 54 叶姉妹コミケ降臨について考えてみた 20 24 これからのニコ生について 27 23 セレブの条件 28 48 安藤寿康さん登場 37 38 知能は遺伝するのか 45 46 努力や勉強はどうなのか 54 30 来週の予告・高い本・でかい本 『日本人の9割が知らない遺伝の真実』(Amazon) http //amzn.to/2jcY5Yk
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/23179.html
作者:wha ■ID-(効果) ■遺伝(このクリーチャーは、このクリーチャーに含まれるすべてのカードのID能力を得る) シンカイインパクト UC 水文明 (3) クリーチャー:ブルー・モンスター/サラブレッド 2000 ■ID-このクリーチャーはブロックされない。 ■遺伝(このクリーチャーは、このクリーチャーに含まれるすべてのカードのID能力を得る) ナイスネイチャー UC 自然文明 (3) クリーチャー:エメラルド・モンスター/サラブレッド 2000 ■ID-相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) ■遺伝(このクリーチャーは、このクリーチャーに含まれるすべてのカードのID能力を得る) 号獣王スレイプニル VR 自然文明 (4) 進化クリーチャー:ガオー・モンスター/サラブレッド 8000 ■マナ進化V-サラブレッドを2体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー ■遺伝(このクリーチャーは、このクリーチャーに含まれるすべてのカードのID能力を得る) 対応する進化元の能力をそのまま継承できる。 この能力を持つ進化クリーチャーはすべて進化Vを持つため、 様々な能力を組み合わせることが可能。 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/center_math/pages/41.html
優性遺伝 遺伝子Aが少なくとも1つふくまれれば、Aの要素は引き継がれる。 親が{AA,aa}の場合、子は{Aa,Aa,Aa,Aa}より、形質A 形質a=1 0 親が{Aa,Aa}の場合、子は{AA,Aa,aA,aa}より、形質A 形質a=3 1 すなわち、第1世代で{AA,aa}をかけあわせれば、第3世代では形質A 形質a=3 1 になる。 具体例 親{Aa,Aa}をかけあわせた場合、 形質A 形質a 舌巻き できる{RR,Rr} できない{rr} 組み手 左指が上{LL,Ll} 右指が上{ll} 耳垢 湿型{WW,Ww} 乾型{ww} 耳たぶ 福耳{EE,Ee} 貧乏耳{ee} 髪 波状毛{HH,Hh} 直毛{hh} 髪色 黒髪{BB,Bb} 金髪{bb} 眼色 黒眼{BB,Bb} 青眼{bb} 瞼 二重{DD,Dd} 一重{dd} PTC感受性 苦みを感じる{TT,Tt} 感じない{tt} 形質{AABB,aabb}の親をかけあわせた場合、その子は{AaBb}であるので、孫は A-(3) aa(1) B-(3) 9 3 bb(1) 3 1 より、形質AB 形質aB 形質Ab 形質ab=9 3 3 1 共優性遺伝 遺伝子Aと遺伝子Bがある場合、遺伝子ABを受け継ぐ子は二つの要素を懸け持つ。 親が{AA,BB}の場合、子は{AA,AB,BA,aa}より、形質A 形質AB 形質B=1 2 1 具体例 親{AA,BB}をかけあわせた場合、 形質A 形質AB 形質B マルバアサガオの花色 赤花{RR} 桃花{RW} 白花{WW} 混合型 血液型 A,B同士は共優勢型だが、Oに対しては優勢となる。 親が{AO,BO}の場合、子は{AB,AO,OB,OO}より、形質A 形質AB 形質B 形質O=1 1 1 1 性別 実質的に一方の遺伝子にのみ依る。 致死遺伝 親が{Aa,Aa}であるとき、子が{AA}を持つと死んでしまう。したがって、 親が{AA,aa}の場合、子は{AA,Aa,aA,aa}より、形質A 形質a=2 1 具体例 親{Aa,Aa}をかけあわせた場合、 形質A 形質a 野ネズミの毛色 黄色{Yy} 黒色{yy}
https://w.atwiki.jp/fysl/pages/266.html
遺伝 “精神疾患と関連の遺伝子 脳神経細胞の発達に影響”研究発表 「酒飲み暴力親父の血が自分にも流れてて辛い」という相談への、バキバキ童貞ぐんぴぃさんの回答が名文すぎる “精神疾患と関連の遺伝子 脳神経細胞の発達に影響”研究発表 “精神疾患と関連の遺伝子 脳神経細胞の発達に影響”研究発表 | NHK | 医療・健康 https //www3.nhk.or.jp/news/html/20240211/k10014354781000.html [B! research] “精神疾患と関連の遺伝子 脳神経細胞の発達に影響”研究発表 | NHK https //b.hatena.ne.jp/entry/s/www3.nhk.or.jp/news/html/20240211/k10014354781000.html 就労意欲の無さから社会から自ら離脱し、その言い訳を自らひねり出して発症している症例に投薬治療するという、すでに起こっているモラルハザードを改める取り組みも行ってほしい。 - yodogawa-kahan のブックマーク / はてなブックマーク https //b.hatena.ne.jp/entry/4749122241593445536/comment/yodogawa-kahan LGBT関連の遺伝子もあるのだろうか。なんかの界隈では性別と意識が違うのは精神疾患らしいので。 - toro-chan のブックマーク / はてなブックマーク https //b.hatena.ne.jp/entry/4749122241593445536/comment/toro-chan NHKニュースメモ 遺伝メモ 遺伝子メモ 精神疾患メモ 精神障害メモ 発達障害メモ 「酒飲み暴力親父の血が自分にも流れてて辛い」という相談への、バキバキ童貞ぐんぴぃさんの回答が名文すぎる 「酒飲み暴力親父の血が自分にも流れてて辛い」という相談への、バキバキ童貞ぐんぴぃさんの回答が名文すぎる - Togetter https //togetter.com/li/2292627 [B! 人生] 「酒飲み暴力親父の血が自分にも流れてて辛い」という相談への、バキバキ童貞ぐんぴぃさんの回答が名文すぎる https //b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/2292627 こういうぐんぴぃも好きだけど、私は、「7300時間シコった男」、「ポケモンで抜こう」、あと、「抜ける地形を探そう」のぐんぴぃも好きだぞ(笑) - kaz_the_scum のブックマーク / はてなブックマーク https //b.hatena.ne.jp/entry/4747663280474390031/comment/kaz_the_scum 父親から双極性障害を引き継いでしまったと思われる自分は「"血を引いている"という表現はオカルトです」とは方便としても受け入れ難い。 - goldhead のブックマーク / はてなブックマーク https //b.hatena.ne.jp/entry/4747663280474390031/comment/goldhead 遺伝メモ 遺伝子メモ
https://w.atwiki.jp/kimono21/pages/42.html
こんにちは。皆さんお元気でしょうか。今回も着もののきつけがテーマの記事です。 私が好きな着物のひとつが「訪問着」です。 きつけの時に、胸ひもを結んだら背中の余りを胸ひもの下に引いて、シワは左右に寄せてたるみをとっておきましょう。 しわが出ないように、シャキッと腰ひもを締めましょう。 胸ひもを180度ねじり、ねじった胸ひもの端を左右に振り分けます。 街着や普段着は、自分の好みを生かした装いを楽しむことができます。 帯の1m50cmあたりを背中に合わせ一巻きします。 共えりを合わせ、背中心を合わせます。 上前幅5センチは、前立てえりにして3つ折りにし、上で4本のひだをとります。 奇麗に着つけることも大切ですが、終わった後の手入れもおこたってはいけません。 花嫁のお振袖や留めそでなど、礼装に用いられる「丸帯」、ご婦人の正装用の「袋帯」 両襟先から10センチくらい上を持ち、きものをいったん持ち上げます。 有名なきものの販売店のうちでも、新潟県の「株式会社山岸呉服店」が中高年の女性層に大人気のようです。 ですが、付け加えておきますが、電話で親戚から聞いた噂話ですのでチェックはご自分の目でお願いします。 私の家からは離れているので行くことが至難の業なのがちょっぴり残念無念です。